lunes, 28 de enero de 2013

Resumen partidas enero

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Jugar en equipo, una idiotez u otra alternativa

Se me ha ocurrido después de haber jugado al Wiz-war por equipos que podríamos repetir la experiencia con otros juegos que a priori se prestan a ello (Runewars, Starcraft, Caballeros Guerreros) como con otros que no (Caylus, Puerto rico,etc).
A lo mejor mi idea es una tontería o a lo mejor cuaja y nos da más variedad a la hora de jugar.
Mi idea sería por ejemplo cuanado jugásemos a un juego que no se presta a ser por equipo (Caylus) que para ganar se sumaran los puntos de cada jugador de ese equipo. Es decir, el jugador a más b sumarían tantos puntos y se compararían con los hechos por c y d. Otra variedad que podría estar interesante sería que la pareja ganadora sería la que tuviese más puntos hechos por el jugador que hubiera hechos menos. Ejemplo, a y b juegan juntos y a puntua 80 puntos y b 60 puntos, por otra parte c y d juegan juntos y c puntua 79 y d 62 puntos. Pues en este caso se cojerían los puntos de b y d porque son los más bajos del grupo y ganaría en este caso el grupo c-d. Con esto se conseguiría que los jugadores se preucuparan por su pareja y no solo se centraran en si mismo y tambien que el jugador más experimentado ayudara con consejos y acciones a su compañero.
Asi que creo que podría estar interesante esta nueva forma de jugar, pero a lo mejor otros lo ven una idiotez, yo a priori me gustaría probarlo y comentarlo a mi grupo a ver que opinan.

ranking actual


zas...en toda la boca

La semana pasada empezó muy bien, un Caylus a dos o como dicen los expertos , un ajedrez camuflado. No se como no he aprovechado este juego antes, o quizás si. Ocurre, supongo que será algo genérico, que en todo grupo de juegos, hay ciertos miembros que por ciertas razones se niegan a jugar a ciertos juegos ( muchas veces por la primera impresión y según mi experiencia es una mala elección, porque hay muchos juegos que se disfrutan cuando tienes algo de experiencia y muchos no tienen la paciencia de profundizar o también ocurre que ganar para algunos es diversión y si no se consigue, se llega a la frustación y la negación de jugar ) y como en mi caso sólo tengo un grupo y un miembro lo tenía vetado, pues no se jugaba. Pero ocurre en la vida, da muchas vueltas, y por suerte, un gran amigo de toda la vida se incorporó a mi grupo, probó el juego y zas... se enamoró, le encantó y se lo compró también.
ajedrez moderno
Después de este desvarío, comento que todo Caylus a dos es un duelo quema-neuronas y que cuando se tiene cierto nivel, un fallo te saca de la partida dándole al adversario una gran ventaja difícil de recuperar. Y así ocurrió Greencop no afinó en un par de ocasiones y conseguí  la victoria por seis puntos. Estuvo el final ajustado, hubo momentos en los que me escape pero turno seguido lo volvía a tener al lado. Como reflexión, casi nunca construyo edificios que den recursos ( inclusos los de piedras que te beneficias porque al menos recibes un recurso) y si construyo residencias. Otra cosa que intento conseguir es ir al castillo para ganar privilegios sino lo evito.

apretado final
1º Racarraca 149
2º Greencop 143

Después jugamos a un filler ( por definición, juego rápido de jugar y sencillo) llamado Ricochet robot. Pero se diferencia de los otros fillers de ser sesudo, pero ahí radica su encanto.

ejemplo de inicio de partida
1º Racarraca 12
2º Kwuan 3
3º Greencop 2

Es un juego formado por ochos tableros distintos donde se eligen 4 y se forma el tablero principal, dando unas 96 combinaciones distintas de afrontar el juego. En el tablero, se colocan 4 robots de un color distinto entre si, esto se hace a juicio de los jugadores, dando mas rejugabilidad al juego haciendo que sea difícil jugar dos partidas iguales. Además, en el tablero hay unos cuatro símbolos por cada robot más uno comodín, dando un total de 17. Pues se coge una ficha al azar que será un símbolo, en ese momento cada jugador, en su mente,, mueve los robots para llegar a esa casilla con el robot activo ( el robot activo es el de color que sea el símbolo). En el momento que crea que lo tiene, dice en alto el numero de movimientos realizados, a partir de ahí, el resto de jugadores tienen cerca de un minuto ( reloj de arena) para cantar otro numero, ya sea igual, mas alto o bajo, ya que si el primero resulta ser errónea se pasaría al 2º. Entonces el jugador demuestra como lo haría y si es cierto se gana la ficha. Así hasta que alguien gane 4 fichas.
Además acepta un buen rango de jugadores y las partidas son cortas, todos juegan de manera simultánea por lo que contamos con una presión añadida ya que compites de manera directa con todos. Encontrar el camino y mantener todos los movimiento del robot es toda una experiencia.
Tras esta introducción, diré que el juego me gustó mucho, es un pique contra el resto de jugadores para resolver el rompecabezas.
Greencop y yo nos reímos un montón de ver lo puñetero que es el juego y ver como kwuan ( el Barça del AP, amasa el turno, lo soba, tiki-taka tiki-taka, te mueve las cartas de un lado al otro, como acapara tiempo de juego el tío...,  pero que le ha surgido un duro competidor, Fénix) le costaba hacer movimientos. Jugamos una partida de prueba donde kwuan ganó tres, Greencop 2 y yo 11. Así que tengo ganas de enseñárselo al resto del grupo ya que al igual que Love Letter, seguro que gustará.

resultado final
Para finalizar la sesión jugamos Gloria a Roma, un juego de cartas con cierto nivel pero de fácil asimilación. Jugamos del modo básico, sin usar la habilidades de los edificios, ya que sino entorpecería el aprendizaje del juego. Acabamos apretados, ganando por dos puntos de diferencia.

la pega del juego es que abarca mucha mesa
 1º Racarraca 29
2º Greencop 27
3º Kwuan 23

La semana termino con otra jornada intensiva, un Imperial 2030 más 3 partidas al Wiz-war por equipos donde el rey de la noche fue JJ.
El Imperial 2030 lo jugamos los mismos que la última vez pero con dos diferencias iniciales, una que no jugábamos en mi casa y la otra es que no hubo explicación del juego de más de una hora.

set inicial todo ordenado
La partida duró menos de 3 horas e hicimos más puntos que la partida anterior pero esta vez cambiaron los puestos, JJ ganó con 18 puntos de diferencia sobre Kwuan, el anterior ganador, yo quede en un tercer puesto, Fénix cuarto y Greencop a la cola. El país triunfador fue India, o Pakistan como decíamos de coña durante la partida, gracias a que gran parte de la partida tuvo el apoyo de China y la ineficacia de Rusia, EEUU y Brasil tenían entre ellos una guerra fría que les impidió poder crecer.
hay gente que si no habla revienta, pues Kwuan, sino ataca...
 La partida estuvo chula con los típicos compro esta acción antes de que taxes y me llevo el control del país y taso yo o ya nunca se destruye una fabrica y puf, fabrica destruida.

resultado final de la partida
1º JJ 155
2º Kwuan 137
3º Racarraca 128
4º Fénix 100
5º Greencop 83

Después del Imperial y la marcha de Kwuan por compromisos nos quedamos cuatro y decidimos jugar a Wiz-war, pero con una variedad, por equipos. Jugamos tres partidas donde la pareja JJ-Fenix ganó dos de tres a Racarraca-Greencop. ( Cada vez que JJ juega en casa de Greencop al Wiz-war no pierde)
La primera fue una paliza, nos endosaron 3 a 0, la segunda ganamos ganamos 3 a 2, pero la circunstancia de que un turno más y JJ se hubiera llevado la victoria, la tercera volvieron a ganar 3 a 0.
La 1ª partida fue un clásico cojo un cofre y me lo llevo a mi base.

fin 1ª partida, palizaca 3-0
1º JJ/Fénix 3
2º Racarraca/Greencop 0

La 2ª Greencop sugirió ir a matar a uno de ellos y dicho y hecho. Matamos a Fénix y la partida se hizo más fácil ( como cuando en el fútbol expulsan a un jugador y se quedan en desventaja) pero no tanto porque un turno más y perdíamos la partida.
resultado final 2ª partida,
1º Racarraca/Greencop 3
2º JJ/Fénix 2

En la 3ª nos devolvieron la moneda, los dos fueron a por mi  aunque conseguí escapar, me quede en situación de 1 punto de vida y acorralado en zona del tablero, pero no duré mucho, me mataron con el mismo hechizo "zas...".
arriba a la derecha me tienen acojonado con 1 punto de vida.

resultado final 3ª partida

1º JJ/Fénix 3
2º Racarraca/Greencop 0

Así que el triunfandor de la noche fue JJ.
Pero sin olvidar lo más importante, una tarde entretenida con amigos.

lunes, 21 de enero de 2013

Poquito a poco

Esta semana que dejado atrás comparada con la anterior ha sido "pobre". Tan solo pudimos reunirnos el domingo para jugar al Thurn und Taxis, un juego ligero ( alrededor de 1 hora) donde el azar tiene un factor determinante, donde solo el buen hacer del jugador puede minimizar dicho azar.
El juego nos sumerge en el país de Alemania, donde tendremos que recorrer las ciudades de dicho país usando cartas. Tendremos que ir conectando ciudades e ir dejando en ellas nuestra "casita" como constancia de nuestra visita. Y las cartas que van saliendo es el azar principal, porque sino te toca la carta que necesitas puede irse al traste la rutas que vayas llevando, pero como he dicho antes, esto se puede minimizar sabiendo escoger que rutas realizar y cuando.
La partida fue asimétrica, para mi se convirtió en un camino de rosas, las rutas las iba conectando sin problemas y las cartas me favorecian, pero para Greencop y Lily se torció un poco. De hecho, Greencop se lamento un par de veces cuando Lily uso la habilidad de quitar las 6 cartas y poner 6 nuevas, ya que entre las 6 que se iban estaba la que él quería. Puesto a decir esto, esto uno de los pocos roces que tiene el juego entre jugadores.
Al final acabó cuando kwuan viendo que no iba a ganar prefirió causar el fin de la partida garantizandose ser 2º ya que según los cálculos yo lo tenía a mi favor.





1º racarraca 41
2º Kwuan 34
3º Lily 26
4º Greencop 17






Luego intentamos jugar un Ciudadelas pero entre que estábamos espesos y nos costó saber que hacían los personajes "nuevos" y que mi "princesa" empezó a dejar claro que le tocaba baño y bibi, tuvimos que cortar la partida, dejando un mal sabor de boca.
Espero que la próxima la peña sea más puntual y que se pueda jugar a más cosas y con más sustancia, ya que desde que perdí al Caylus si mente no deja de darles vueltas y pide venganza.

lunes, 14 de enero de 2013

ranking semanal



Lo que dió la semana

Esta semana ha habido de todo un poco, juegos veteranos y no tan veteranos.
El .... quedé para jugar con mi cuñada y mi sobrino. Intente que jugásemos al Love Letter, pero mi cuñada con la cosa de que estaba con mi niña no estaba por la labor de aprender a jugar, así que cambiamos los planes. Jugamos un Aventureros al tren el cual cual no se decidió hasta el final. Ganó mi novia por 7 puntos de no ser por mi cuñada que a última hora me quito la ruta más larga y me quito 10 puntos que me hubieran dado la victoria. Pero aun así fue una partida que me gusto mucho, para mi, este un juego familiar imprescindible.


 1º Lily 127
2º Racarraca 120
3º Yoli 113
4º Junior 95
Luego echamos un Toma 6 que estuvo bastante entretenido, pero que tengo las ganas de conseguir jugarlo algún día a 10 jugadores.

1º junior 21
2º Lily31
3º Racarraca 38
4º Yoli 71

Y por fin pude volver a jugar a En el año del dragón y a 5 jugadores, y aunque es un juego que tiene sus pros y contras me gusta. Tiene ese puteillo de quitar la acción a los demás jugadores y el coger personajes para aprovechar sus habilidades y correr por el track para no ser último.





1º Fenix 83
2º Racarraca 75
3º Gabi 71
4º JJ 58
5º kwuan 57


Después del "dragón" nos echamos un Love Letter, el descubrimiento del invierno y sigo pensando que nunca un juego dio tanto por tan poco. Lástima que solo sea para 4 jugadores, pero eso lo tengo solucionado, he conseguido unas pocas cartas más para añadir personajes, así que si nos juntamos mas jugadores, haya por lo menos 3/4 cartas por jugador. Aunque espero que estos cambios no maten la esencia del juego, el tiempo lo dirá.

1º Lily 4
2º Racarraca 3
2º Kwuan 3
2º Rafa 3

Otro juego que vuelve por los fueros es Dominion, llevaba bastante tiempo cogiendo polvo, pero con la llegada de Greencop ha vuelto a ver mesa y últimamente hemos jugado algo.
Jugamos con el juego básico, Intriga y Prosperidad. Seleccionamos las 10 cartas al azar y la verdad que salieron cartas interesantes. al final conseguí ganar por poco, pero la sensación era que iba sobrado, tenía bastante monedas de 5 y colonias, pero Lily que quedó segunda acabó cerca mía.

Set inicial


mis puntos finales
1º Racarraca 81
2º Lily 75
3º Kwuan 53


La penúltima partida de la semana fue al grandioso Caylus, un juego que nunca me canso de jugar pero que agota mentalmente, es como jugar al ajedrez, no hay azar ninguno o si nos ponemos tiquismiquis, el elegir jugador inicial al inicio de partida.
La partida fue mi primera derrota al juego, tenía ya 6 victorias consecutivas, y fui destronado por Kwuan, aunque conseguí ser 2º antes que Fénix, aunque para él era su primera partida y entraba dentro de lo normal que no ganase. Hay que admitir que a Kwuan le ayudó mucho el que Fénix nunca  hubiera jugado ya que de lo contrario no hubiese echo algunas cosas. Pero hay que ser buen perdedor y admitir la derrota.


1º Kwua 91
2º Racarraca 74
3º Fenix 67

Otro juego que ha caído y no lo hacía desde hace tiempo es Saint Petersburg, un juego de cartas con bastante azar pero que la experiencia y el buen hacer también marcan las diferencias, además es un juego rápido, pero que teniendo el Toma 6 o el Love Letter es más difícil que salga a mesa.
Ganó Greencop que planificó bien sus acciones.





1º Greencop 72
2º Racarraca 53
3º Cefe 51
4º Kwuan 39


La última partida de la semana fue al Agrícola, ese juego que cuando más emocionado estas por la evolución de la granja, termina. En esta partida hubo dos jugadores novatos, que hay que admitir que no lo hicieron mal. Pero que dejó claro que en este juego, o por lo menos en mi grupo, es vital donde te sientes y quien tengas a tu lado. Para Kwuan es de 1ª necesidad cogerse el primer jugador las 3 últimas rondas, lo que hace que si estás a su derecha. serás último con el handicap que implica. Eso le pasó a Lily que le pasó factura y no pudo hacer gran cosa al final. Lo contrario que Greencop, que benefició. Pero quitando este detalle la partida fue rápida para lo que es el juego. Al final de juego hubo un puñaleta por parte de Greencop al quitarme construir vallas cosa que a él no le interesaba en principio, pero el hecho de quitarme 6 puntos le motivo para hacerlo. La verdad es que fui un poco de sobrado y no lo hice hasta que fue demasiado tarde, pero es que cuando planificas las acciones a realizar, yo por mi parte, pienso en lo que los demás harán para ver que cosas priorizan y que otras puedo dejar para el final. Pues con todo esto, conseguí la victoria por un punto.

Granja de Racarraca
Granja de Lily
Granja de Greencop
Granja de Cefe
Granja de kwuan

1º Racarraca 28
2º Kwuan 27
3º Greencop 25
3º Cefe 25
4º Lily 20

lunes, 7 de enero de 2013

Balance del año

El año 2012 nos ha dejado, y detrás de él muchas partidas 204. Enero ha sido el mes más jugon, 26. Y Junio el mes más malo, 7.
Los juegos que más he jugado han sido:

1º Toma 6, 35 partidas.














2º Dominion, 14 partidas.














3º Diamantes, 11 partidas.

















4º Imperial, 11 partidas.
















5º No Gracias, 9 partidas.
















6º Gemblo, 8 partidas.














7º  Descent, 8 partidas.










8º Love letter, 7 partidas.
















9º Wiz-war, 6 partidas.

 













10º Twilight Struggle, 6 partidas.















11º Shadow hunter, 6 partidas.















12º Caylus, 6 partidas














Como se puede apreciar, predominan los juegos sencillos y rápidos (fillers) sobre los más densos. Esto puede que haga que las proximas adquisiciones sean juegos que vayan a ver mesa con más asiduidad.
Los juegos que este año no han visto mesa son:

  • Aton
  • Alta tensión director de fábrica
  • Heroscape
  • Amotinado
  • Mr. Jack
  • Roma
  • Stone Age
  • Star Cratf
  • Un mundo sin fin
  • Ricochet robot
Así que este año intentaremos que salgan a mesa ya que ninguno me disgusta tanto como para decidir venderlo.